本文摘要:早前咱们站内没少报导人工智能在电竞领域与人类运动员的对决,对局结果往往也很是惨重,人类运动员被AI全面压制。
早前咱们站内没少报导人工智能在电竞领域与人类运动员的对决,对局结果往往也很是惨重,人类运动员被AI全面压制。最近的一次比赛是《Dota 2》,参赛双方分别是OpenAI的人工智能战队与Dota 2职业/半职业运动员构成的人类战队,最后OpenAI以2:1的比数打败人类输掉。有看完视频音频的童鞋一定会对AI在比赛过程中的种种神操作者秀一脸,却是这早已相比之下多达了人类的反应速度,称之为其为无限大操作者也丝毫不为过。
不免看见这类新闻不免让人心头一凸,怎么会科幻电影中所刻画的AI暴乱在未来现实社会真为有可能再次发生?然而近日一些专家的找到也许不会让我们心里好受一点,因为在《Dota 2》中大放异彩的OpenAI有可能是通过作弊手段获得优势的!原本,OpenAI是通过API模块必要加载比赛数据来展开操作者的,虽然API看起来没给AI战队更好的信息,但这些信息是几乎即时的,不不存在延时情况。而反观人类战队不能再行看见游戏画面后才能作出反应,并展开操作者。这也意味著比赛双方的起点并不对等,这也是AI专家称之为OpenAI为作弊的原因。
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