本文摘要:狐妖小红娘手游策划面对面来啦,一起来理解一下本次对谈有哪些大家关心的问题吧!
狐妖小红娘手游策划面对面来啦,一起来理解一下本次对谈有哪些大家关心的问题吧!Q:咲新报到!之前没参予过测试,可以非常简单讲解下游戏类型和特点?此外贫困的我最关心的氪度QWQ! A:狐妖手游是一款融合卡牌和回合制玩法的RPG游戏;有很多冷笑话的点哦,比如:剧情、客栈教导、二次元改装等;画质精致就不用说了;emmm,系统牵涉到就较为多了,红线仙可以注目先前出有的进击。接下来就是你最关心的氪度问题,比起同类游戏,狐妖手游扰氪性价比十分低;护肝我们是严肃的,任务活动大多以周为单位,不必须过多闲置日常时间,有空肝下就好;主线剧情还原成度还是很不俗的。
Q:cp角色间有新的羁绊故事吗?我泛舟剧情否几乎契合原著剧情? A:除了经典的原著剧情之外,还有很多和小新的老师、编辑大大一起抛光出来的新的羁绊故事。比如雅雅女王当上妖盟之主后的日常是什么样子?很久以前与北山妖帝有过一场大战?这些等你们了解游戏之后就不会体验到了。Q:不会有胡尾生和月啼暇的剧情吗? A:这个不会和尾生篇动画同期发售。
Q:游戏铜币的提供有激增吗? A:铜币削减的问题上测显然不存在,但现在早已修正了,感激!Q:直说主线任务是怎样的呢?会卡图吗? A:主线任务主要还是以原著中的各篇章居多,会卡图。Q:想问之后B卡的技能、强度、属性方面怎样才能尽量均衡? A:B卡特性方面有自己较为强劲的特点,可以通过合理的配备可以充分发挥较为强劲的实力,后期玩法中定位还是较为具体的。Q:狐妖的职业是红线仙,当前每日主要任务和活动没过于多反映,这点期望改良。
A:这是个好问题,现在做到了的有红线任务,先前还不会持续发售红线仙玩法的!Q:作为一个MMORPG,能与玩家有更加多的对话吗? A:与玩家的对话方式还是一挺多的,内测之后人多了就可以通过社区、寻梦、飞花令其等玩法体验到了。Q:直说之后爆率便利不会有优化吗? A:我们仍然在持续优化放卡体验,同时也给了大家更加多提供S级伙伴的途径。
比如之后上线的王者红仙令可以通过已完成任务的方式来提供S级伙伴。Q:游戏里的主线剧情和漫画里的主线剧情之间有怎样的联系? A:游戏里的主线剧情,是主角作为受训红线仙回到涂山世界里,和漫画里的角色一起茁壮,一起牵红线。比如一开始就是为梵云飞厉雪杨续缘。而漫画里面的经典剧情,王权篇,月白篇等都可以在天书里体验。
Q:完全每次测试都有参与,每次多多少少也都感觉到了一些改动和完备。个人较为讨厌表白大登陆作战和凿宝,在一些原有玩法的基础上有了创意。直说每次的boss否可以设置一些可玩性梯度?安天门否可以不要放到主线任务里?个人还实在客栈这个方面一挺有创新的,不过客栈能否特一些与其他玩家的对话,比如特一些经营摊位,生活技能自学之类的? A:感激大佬冷静的反对!能感受到我们的希望,知道十分快乐!画面优化仍然在做到,但同时我们也期望机型稍差的玩家也能有好的体验;Boss在不删档版本,我们做到了更加多的层级优化,同时追加的卡牌福利应当也能让你的战队能力有显著的提高的;安天门是期望大家能多点挑战,这样提供的奖励才更有意义;客栈的建议有趣,我们不会在先前的版本中想要办法制作的。
Q:先前角色的发售否不会仍然环绕狐妖小红娘?有没有有可能出有其他地方的角色展开同步呢?要是把别的动漫人物放在狐妖里续缘一定很有意思! A:咱们的角色当然主要还是环绕狐妖动漫,但作为一个二次元游戏动漫同步必定少不了,先前不会渐渐发售,期望有你讨厌的角色!Q:是不是成婚系统,宠物系统之类的?每位玩家的任务否都是一样的?是不是各种对话系统? A:有情缘涉及的很多玩法,比如寻梦系统!宠物在先前版本中不会发售,可以再行和狐妖里的小哥哥小姐姐们在客栈里嬉戏,对话这个也十分有意思!Q:是不是什么跳过战斗机制,或者说是不是什么光驱,另外游戏是以剧情线路居多还是其他?高级货的爆率低不低? A:我们是多人组队玩法,你跳过了,你的其他小伙伴怎么办啊?无法抛下他们自己嬉戏啊,对吧。倍数早已有了,高级货是可以自己打造出出来的,通过装备切削系统。
Q:策划帅不帅,脑袋忽了没? A:很期望策划忽了嘛,嘿嘿,就不告诉他你。打趣啦,红线仙的问题认同是要符合的啦,请求移步去看苏苏探班volg,你就可以看见策划帅不帅,忽没有忽!【狗头】红线仙,让我们一起期望十月底的相会吧!注目狐妖小红娘手游专区,第一手资讯爆料先行看!。
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